¿ Cuál capa o mochila para un Sram vitalidad de nivel 129 para "curas" y "% res. fuego en JcJ" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un Sram de nivel 129 para vitalidad, curas y % res. fuego en jcj.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, curas y % res. fuego en jcj.
Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..25prospección : 11..15resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10curas : 6..10
Efectos
Vitalidad : 121..170Sabiduría : 21..40prospección : 6..15% resistencia neutral : 6..10curas : 4..6invocaciones : 3..4
Efectos
Al : 1Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20prospección : 1..5curas : 1..8
Efectos
Vitalidad : 11..15curas : 3..7
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..400daños de tierra : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia neutral : 7..10resistencia al empuje : 11..15al retiro de PM : 4..6placaje : 4..6Pods : 401..600GC : 4..5
¡Alguien te sigue!.
prospección : -15..-11Efectos
Inteligencia : 26..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 7..10daños de agua : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia neutral : 7..10placaje : 7..10
Efectos
Inteligencia : 21..30Vitalidad : 26..40Sabiduría : 11..15curas : 3..5
Efectos
Inteligencia : 21..30Vitalidad : 31..50daños de fuego : 4..5huida : 2..3curas : 3..4
Efectos
Vitalidad : 31..50Iniciativa : 201..300curas : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
43 Capa o Mochila Inteligencia :
38 Capa o Mochila Suerte :
45 Capa o Mochila Agilidad :
43 Capa o Mochila Potencia :
33 Capa o Mochila Sabiduría :
69 Capa o Mochila Iniciativa :
38 Capa o Mochila invocaciones :
37 Capa o Mochila prospección :
32 Capa o Mochila al retiro de PA :
16 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
19 Capa o Mochila al retiro de PM :
17 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
17 Capa o Mochila curas :
15 Capa o Mochila - Criterio 2 placaje :
22 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
15 Capa o Mochila Daños (fuego) :
15 Capa o Mochila Daños (agua) :
15 Capa o Mochila Daños (aire) :
15 Capa o Mochila Daños (neutral) :
15 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
15 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
15 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
15 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
15 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
15 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
23 Capa o Mochila daños de fuego :
22 Capa o Mochila daños de agua :
21 Capa o Mochila daños de aire :
20 Capa o Mochila daños neutrales :
23 Capa o Mochila Reenvía daños :
15 Capa o Mochila daños por empuje :
18 Capa o Mochila Daños críticos :
16 Capa o Mochila daños con trampas :
18 Capa o Mochila Potencia Trampas :
17 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
29 Capa o Mochila resistencia al fuego :
31 Capa o Mochila resistencia al agua :
38 Capa o Mochila resistencia al aire :
32 Capa o Mochila resistencia neutral :
29 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
28 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
32 Capa o Mochila % resistencia al agua :
31 Capa o Mochila % resistencia al aire :
28 Capa o Mochila % resistencia neutral :
24 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
18 Capa o Mochila resistencia al empuje :
16 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
15 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
15 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
15 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
15 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
15 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
15 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
15 Capa o Mochila - Criterio 3 % res. agua en JcJ :
15 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
15 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
15 Capa o Mochila EfectosFuerza :
117 Capa o Mochila Inteligencia :
119 Capa o Mochila Suerte :
125 Capa o Mochila Agilidad :
118 Capa o Mochila Potencia :
113 Capa o Mochila Vitalidad :
108 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
133 Capa o Mochila Iniciativa :
117 Capa o Mochila invocaciones :
118 Capa o Mochila prospección :
110 Capa o Mochila al retiro de PA :
108 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
109 Capa o Mochila al retiro de PM :
109 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
108 Capa o Mochila placaje :
110 Capa o Mochila huida :
110 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
108 Capa o Mochila Daños (fuego) :
108 Capa o Mochila Daños (agua) :
108 Capa o Mochila Daños (aire) :
108 Capa o Mochila Daños (neutral) :
108 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
108 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
108 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
108 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
108 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
108 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
109 Capa o Mochila daños de fuego :
110 Capa o Mochila daños de agua :
110 Capa o Mochila daños de aire :
110 Capa o Mochila daños neutrales :
109 Capa o Mochila daños :
126 Capa o Mochila Reenvía daños :
108 Capa o Mochila daños por empuje :
110 Capa o Mochila Daños críticos :
108 Capa o Mochila daños con trampas :
108 Capa o Mochila Potencia Trampas :
108 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
112 Capa o Mochila resistencia al fuego :
115 Capa o Mochila resistencia al agua :
116 Capa o Mochila resistencia al aire :
115 Capa o Mochila resistencia neutral :
113 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
112 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
111 Capa o Mochila % resistencia al agua :
112 Capa o Mochila % resistencia al aire :
112 Capa o Mochila % resistencia neutral :
109 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
109 Capa o Mochila resistencia al empuje :
108 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
108 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
108 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
108 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
108 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
108 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
108 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
108 Capa o Mochila - Criterio 3 % res. agua en JcJ :
108 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
108 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
108 Capa o Mochila EfectosFuerza :
118 Capa o Mochila Inteligencia :
120 Capa o Mochila Suerte :
126 Capa o Mochila Agilidad :
119 Capa o Mochila Potencia :
114 Capa o Mochila Vitalidad :
109 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
134 Capa o Mochila Iniciativa :
118 Capa o Mochila invocaciones :
119 Capa o Mochila prospección :
111 Capa o Mochila al retiro de PA :
109 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
110 Capa o Mochila al retiro de PM :
110 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
109 Capa o Mochila curas :
109 Capa o Mochila - Criterio 2 placaje :
111 Capa o Mochila huida :
111 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
109 Capa o Mochila Daños (fuego) :
109 Capa o Mochila Daños (agua) :
109 Capa o Mochila Daños (aire) :
109 Capa o Mochila Daños (neutral) :
109 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
109 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
109 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
109 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
109 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
109 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
110 Capa o Mochila daños de fuego :
111 Capa o Mochila daños de agua :
111 Capa o Mochila daños de aire :
111 Capa o Mochila daños neutrales :
110 Capa o Mochila daños :
127 Capa o Mochila Reenvía daños :
109 Capa o Mochila daños por empuje :
111 Capa o Mochila Daños críticos :
109 Capa o Mochila daños con trampas :
109 Capa o Mochila Potencia Trampas :
109 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
113 Capa o Mochila resistencia al fuego :
116 Capa o Mochila resistencia al agua :
117 Capa o Mochila resistencia al aire :
116 Capa o Mochila resistencia neutral :
114 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
113 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
112 Capa o Mochila % resistencia al agua :
113 Capa o Mochila % resistencia al aire :
113 Capa o Mochila % resistencia neutral :
110 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
110 Capa o Mochila resistencia al empuje :
109 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
109 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
109 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
109 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
109 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
109 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
109 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
109 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
109 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
109 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
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